小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

城市生存计划(城市生存计划)

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游戏以连续决策的形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力和抉择。……游戏提供了天赋和职业路径的结合决策型玩法,有数十种拥有上升通道的职业路径,50余种结局。……游戏以连续决策的形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力和抉择

北欧独立游戏搬运工:营救幸存者并逃离火星,即时RPG新游Scars of Mars,将于明年发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34376

Scars of Mars是一款即时阵营战斗游戏,在游戏你将会面临很多难度很高的战斗,才能带领你的队伍从一个在火星上的研究基地逃出生天……一个在火星上的研究中心突然失联,没有任何征兆。你是一名带领着一支人形机器人队伍的人类指挥官。……在这场实时阵营战中,你要组建由一支由四个人形机器人组成的队伍,你需要尝试按照你的个人游戏风格搭配不同的职业和装备

Nova-2N7SZc:次元守望者登场,带你了解更多《彩虹岛》全新版本内容

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34012

职业的出现也带来了新的职业系统——次元门系统和次元门数值系统,即玩家可以用该职业开启自身独有的次元门帮助队友在各种地形穿梭……除了玩法,想必大家对新职业的技能也特别好奇,这里小编先卖个关子,自行去游戏感受吧!  ……端午已过,想必大家肚子已经塞满了粽子,拥有了足够的体力,赶快来到艾耶岛继续全新的探险吧!

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

indienova.com/steam/game/791330

加尔多纳镇附近的遗迹隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国。……无数希望能从中分一杯羹的旅行者和冒险者蜂拥而至,由于高超的剑术而名扬全国的焰发的玛琪娜就是这诸多冒险者之中的一位

城市战斗(Urban Fight)

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开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……这是一款以战斗为中心的动作类游戏,多种技能,道具,自由组合连招,让您体验到炫酷的战斗场面!

海亚世界(HAINYA WORLD)

indienova.com/steam/game/1299030

你是个冒险家,需要探索这片大陆,善用这片大陆的资源武装自己,探索这充满怪兽和未知事物的世界并活下去!……职业系统游戏中可以选择不同职业,每个职业都有其独特的角色定位和发挥的能力。……时尚服装在这个冒险的世界,还有一个重要的元素 - 时尚服装

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

(然后下一个周期,spine 就发布的新版本更新了超好用的换装 API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……10 - 11 月中旬,游戏原型 v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

(然后下一个周期,spine就发布的新版本更新了超好用的换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

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